Dream Machine және Ray модельдері
Luma Dream Machine үшін Ray модельдерін шығарып, бейне генерациялау мен Modify Video жұмыс тәсілдерін сипаттайды. Мүмкіндіктер таңдалған нұсқаға байланысты.
Бұл тәсілді сынауға жақсы себеп — әрекетті анық сақтай отырып көріністі басқаша бейнелеу. Алдымен жұмыстың негізін таңдаңыз: бастапқы кадр, бейне немесе тек мәтін.
Бастапқы материал негізінде көріністі өзгерту
Қозғалыс сәтті түсірілген болса, нәтижені оның мағынасы сақталған-сақталмағаны бойынша бағалаңыз.
Шектеулер туралы толығырақ төмендегі бөлімде ↓Түрлендіруді басқару
Ортаны өзгерту үшін алдымен сақталуы тиіс әрекеттер мен кейіпкерлердің орындарын тізіңіз. Содан кейін жаңа фонның жарықпен және камера қозғалысымен үйлесетінін тексеріңіз.
Көрнекі тәжірибелер жасаушыларға арналған
Бір кадрдың бірнеше түсіндірмесін сынау үшін Dream Machine-ді қарастырыңыз. Нұсқаларды қатар сақтаңыз: бастапқы қойылымды жоғалтпай, бағытты саналы таңдауға болады.
Кесенің қозғалысын сақтап, ортаны өзгерту
Өз бетіңізше тексеруге арналған мысал
Бұрын түсірілген әрекеттің логикасын сақтай отырып, көрнекі берілуін өзгертетін авторға арналған.
- 01. Пайдалануға рұқсат етілген қысқа бастапқы клип түсіріңіз: қол кесені үстелге қояды. Қозғалысты және өзгермеуі тиіс бөлшектерді белгілеңіз: кесе тұтқасын, саусақтардың орнын және жанасу сәтін.
- 02. Қолдау көрсетілетін Modify Video режимінде, мысалы ағаш террасаны, басқа ортаны көрсетіңіз. Таңдалған Ray моделін және сол модельде қолжетімді болса, қолданылған негізгі кадрлар мен үлгілерді тіркеңіз.
- 03. Күтілетін нәтиже — әрекет мағынасын сақтаған өзгертілген көрініс. Dream Machine — қол жеткізуге арналған өнім, ал Ray — модель атауы; шектеулер нұсқалар арасында өзгеруі мүмкін.
- 04. Кесе үстелге тиетін сәт пен қолдың көлеңкесін салыстырыңыз. Өзгертілген аумақтың шеттерін тексеріңіз; HDR/EXR не кейіпкер үлгілеріне барлық модель қолдау көрсетеді деп есептемеңіз.
Модельдердің шектеулері әртүрлі
Luma Ray3.14 сипаттамасында қолдау көрсетілмейтін мүмкіндіктерді бөлек тізеді; олар Dream Machine-нің барлық режимінде бірдей деп есептеуге болмайды.
Топтама дайындамас бұрын қажетті үлгілермен және пішімдермен үйлесімділігін тексеріңіз.
Нені естен шығармау керек
- — Нақты материалды айтарлықтай түрлендіретін бейне болса, көрініс сабақтастығын кадр сайын бағалаңыз.
Dream Machine режимін қалай таңдауға болады
- — Бастапқы материал түрі мен қажет түрлендіруден бастаңыз. Қолайлы режим қажетті әрекетті сақтап, әрі қарай өңдеуге қосуға болатын нәтиже беруі керек.
Мақала пайдалы болды ма?
Бағаңыз материалдарымызды жақсартуға көмектеседі
