Презентация «СЦЕНАРИЙ ПАНЕЛЬНОЙ ДИСКУССИИ «БЕЗОПАСНОСТЬ БАНКОВСКИХ ПЛАТЕЖЕЙ В МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ СРЕДИ МОЛОДЕЖИ»» — шаблон и оформление слайдов

Безопасность платежей в играх

Обсуждение рисков и мер безопасности банковских платежей в мобильных играх среди молодежи. Стратегии предотвращения мошенничества и защита данных пользователей.

Безопасность платежей в играх

Безопасность платежей в играх

Панельная дискуссия о защите банковских платежей в мобильных играх, ориентированных на молодежь, и о способах минимизации рисков.

Обсуждение текущих тенденций и вызовов в области безопасности транзакций в индустрии мобильных игр для привлечения внимания молодежи.

Безопасность платежей в играх

Подростки и киберугрозы в мобильных играх

Подростки совершают покупки

47% подростков совершают покупки в играх через смартфоны.

Утечки данных и списания

Каждый 5-й подросток сталкивался с утечкой данных или списанием.

Рост угроз с развитием игр

Рост мобильных игр ведет к увеличению киберугроз.

Подростки и киберугрозы в мобильных играх

Методы защиты подростковых платежей

Защита подростковых платежей

Банки применяют лимиты и подтверждения для контроля.

Эффективность push-уведомлений

Push-уведомления информируют родителей о транзакциях.

Реакция на мошенничество в играх

Банки и разработчики обсуждают возмещение ущерба.

Методы защиты подростковых платежей

Меры по защите детей в играх

Предотвращение покупок детьми

Внедрение родительского контроля и уведомлений.

Внедрение детских режимов

Создание безопасных игровых зон и лимитов расходов.

Реакция на претензии

Повышение прозрачности и улучшение политики безопасности.

Меры по защите детей в играх

Кибербезопасность в играх: основные угрозы

Мошенничество в играх

Подростки часто становятся жертвами фишинга и кражи аккаунтов.

Образование против технологий

Образование пользователей важнее, чем только технические меры.

Новые antifraud технологии

Внедряются AI-алгоритмы для защиты платежей и игровых данных.

Кибербезопасность в играх: основные угрозы

Защита детей в цифровой среде

Защита детей

Оценка законодательных мер по защите детей

Риски разработчиков

Правовые риски для разработчиков и операторов

Родительское согласие

Необходимость согласия для оплаты детьми

Защита детей в цифровой среде

Описание

Готовая презентация, где 'Сценарий панельной дискуссии «Безопасность банковских платежей в мобильных играх среди молодежи»'- отличный выбор для специалистов и преподавателей, которые ценят стиль и функциональность, подходит для конференции и образовательных мероприятий. Категория: По целевой аудитории, подкатегория: Презентация для детей. Работает онлайн, возможна загрузка в форматах PowerPoint, Keynote, PDF. В шаблоне есть видео и графика и продуманный текст, оформление' - современное и строгое. Быстро скачивайте, генерируйте новые слайды с помощью нейросети или редактируйте на любом устройстве. Slidy AI - это поддержка нейросети для быстрого редактирования, позволяет делиться результатом через ссылку через мессенджер и вдохновлять аудиторию, будь то школьники, студенты, преподаватели, специалисты или топ-менеджеры. Бесплатно и на русском языке!

Содержание презентации

  1. Безопасность платежей в играх
  2. Безопасность платежей в играх
  3. Подростки и киберугрозы в мобильных играх
  4. Методы защиты подростковых платежей
  5. Меры по защите детей в играх
  6. Кибербезопасность в играх: основные угрозы
  7. Защита детей в цифровой среде
Безопасность платежей в играх

Безопасность платежей в играх

Слайд 1

Обсуждение рисков и мер безопасности банковских платежей в мобильных играх среди молодежи. Стратегии предотвращения мошенничества и защита данных пользователей.

Безопасность платежей в играх

Безопасность платежей в играх

Слайд 2

Панельная дискуссия о защите банковских платежей в мобильных играх, ориентированных на молодежь, и о способах минимизации рисков.

Обсуждение текущих тенденций и вызовов в области безопасности транзакций в индустрии мобильных игр для привлечения внимания молодежи.

Подростки и киберугрозы в мобильных играх

Подростки и киберугрозы в мобильных играх

Слайд 3

Подростки совершают покупки

47% подростков совершают покупки в играх через смартфоны.

Утечки данных и списания

Каждый 5-й подросток сталкивался с утечкой данных или списанием.

Рост угроз с развитием игр

Рост мобильных игр ведет к увеличению киберугроз.

Методы защиты подростковых платежей

Методы защиты подростковых платежей

Слайд 4

Защита подростковых платежей

Банки применяют лимиты и подтверждения для контроля.

Эффективность push-уведомлений

Push-уведомления информируют родителей о транзакциях.

Реакция на мошенничество в играх

Банки и разработчики обсуждают возмещение ущерба.

Меры по защите детей в играх

Меры по защите детей в играх

Слайд 5

Предотвращение покупок детьми

Внедрение родительского контроля и уведомлений.

Внедрение детских режимов

Создание безопасных игровых зон и лимитов расходов.

Реакция на претензии

Повышение прозрачности и улучшение политики безопасности.

Кибербезопасность в играх: основные угрозы

Кибербезопасность в играх: основные угрозы

Слайд 6

Мошенничество в играх

Подростки часто становятся жертвами фишинга и кражи аккаунтов.

Образование против технологий

Образование пользователей важнее, чем только технические меры.

Новые antifraud технологии

Внедряются AI-алгоритмы для защиты платежей и игровых данных.

Защита детей в цифровой среде

Защита детей в цифровой среде

Слайд 7

Защита детей

Оценка законодательных мер по защите детей

Риски разработчиков

Правовые риски для разработчиков и операторов

Родительское согласие

Необходимость согласия для оплаты детьми