Готовая презентация, где 'Основные понятия компьютерной графики' - отличный выбор для студентов и преподавателей, которые ценят стиль и функциональность, подходит для образования и обучения. Категория: Аналитика и данные, подкатегория: Презентация статистических данных. Работает онлайн, возможна загрузка в форматах PowerPoint, Keynote, PDF. В шаблоне есть видео и анимация и продуманный текст, оформление - современное и интерактивное. Быстро скачивайте, генерируйте новые слайды с помощью нейросети или редактируйте на любом устройстве. Slidy AI - это интеграция с нейросетью для автоматизации, позволяет делиться результатом через облако и облачные ссылки и вдохновлять аудиторию, будь то школьники, студенты, преподаватели, специалисты или топ-менеджеры. Бесплатно и на русском языке!

Компьютерная графика охватывает создание и манипуляцию изображениями с помощью компьютеров, включая 2D и 3D графику, а также методы визуализации.

Компьютерная графика за последние десятилетия прошла путь от простых изображений до фотореалистичных визуализаций, оказывая влияние на многие отрасли.
История компьютерной графики началась в середине 20 века и сегодня играет важную роль в искусстве, кино, видеоиграх и других сферах.

Пиксель - это минимальная единица изображения, составляющая картинку.
Разрешение - количество пикселей в изображении, влияет на четкость.
Высокое разрешение обеспечивает более детализированное изображение.

Определяется математическими формулами, а не пикселями.
Четкость и масштабируемость без потери качества.
Широко используется в дизайне, анимации и верстке.

Используется для экранов, комбинирует красный, зелёный и синий.
Применяется в печати, сочетает циан, мадженту, жёлтый и чёрный.
Существуют также модели HSL, HSV и LAB для различных задач.

Создание и редактирование трёхмерных форм и поверхностей.
Применение текстур и материалов для реалистичного вида моделей.
Процесс получения финального изображения из 3D модели.
Использование программ, таких как Blender и 3ds Max.

Ключевые составляющие: кадры, движение и время.
Использование компьютерных программ и графических планшетов.
Широко используется в кино, играх и рекламной индустрии.
Переход к 3D и интерактивным технологиям.

Современные программы для редактирования и улучшения изображений.
Инструменты для создания и редактирования векторных изображений.
Программное обеспечение для работы с 3D моделями и визуализацией.
Создание анимаций и мультфильмов с помощью компьютерных программ.

AR и VR изменят восприятие графики
AI ускорит создание графических элементов
Появление графики, близкой к реальности