Готовая презентация, где 'исследование видов и методов компьютерной графики и анимации' - отличный выбор для специалистов и студентов, которые ценят стиль и функциональность, подходит для образования и профессионального развития. Категория: Аналитика и данные, подкатегория: Презентация статистических данных. Работает онлайн, возможна загрузка в форматах PowerPoint, Keynote, PDF. В шаблоне есть видео и анимация и продуманный текст, оформление - современное и минималистичное. Быстро скачивайте, генерируйте новые слайды с помощью нейросети или редактируйте на любом устройстве. Slidy AI - это интеграция нейросети для автоматизации создания презентаций, позволяет делиться результатом через ссылку через облачный сервис и вдохновлять аудиторию, будь то школьники, студенты, преподаватели, специалисты или топ-менеджеры. Бесплатно и на русском языке!

Компьютерная графика и анимация охватывают множество технологий и методов, от 2D и 3D моделирования до процедурной анимации и рендеринга.

Компьютерная графика позволяет создавать визуальные образы, используя компьютерные технологии, от простых рисунков до сложных 3D моделей.
Анимация оживляет цифровые объекты, добавляя движение и динамику, что делает её ключевой частью в создании фильмов и видеоигр.

Началось в 1960-х годах с простых визуализаций.
Появление первых 3D-игр и анимационных фильмов.
Использование CGI и VR в кино и играх.

Используется для создания плоских изображений и иллюстраций.
Позволяет создавать объемные модели и анимации.
2D часто в UI, 3D в играх и фильмах.

Состоит из пикселей, подходит для фото и сложных изображений.
Состоит из объектов и линий, легко масштабируется без потери качества.
Зависит от целей: растровая для фото, векторная для логотипов.

Blender, 3ds Max и Maya являются лидерами рынка.
Полигоны, NURBS и скульптинг формируют основу процесса.
VR позволяет визуализировать модели в реальном времени.
Качество конечного изображения зависит от рендеринга.

Создаётся вручную на бумаге, кадр за кадром, требует много времени.
Использует цифровые технологии, что ускоряет процесс создания.
Традиционная требует меньше технологий, но компьютерная более гибкая.

Техника создания анимации с помощью ключевых позиций объектов.
Техника перехода от одного изображения к другому через морфинг.
Процесс преобразования 3D-сцены в двухмерное изображение.

Анимация создаёт захватывающие зрелища и усиливает вовлечённость.
Графика упрощает сложные концепции для лучшего понимания.
Анимация привлекает внимание и увеличивает запоминаемость бренда.

3D-модели становятся более интерактивными и реалистичными.
ИИ упрощает создание сложных анимаций и их адаптацию.
ВВР всё больше стремится к фотореалистичности.

Графика и анимация стимулируют новые технологии.
Революция в кино, играх и обучении.
Создание глубоких впечатлений и эмоций.





;