Презентация «блендор про ппша томсан как я его делал» — шаблон и оформление слайдов

Создание ППШа Томпсона в Blender

Презентация о процессе создания модели ППШа Томпсона в Blender. Обсуждаем этапы проектирования, текстурирования и рендеринга.

Создание ППШа Томпсона в Blender

Введение в проект моделирования оружия

Проект направлен на создание 3D моделей ППШ-41 и Томпсона с использованием возможностей Blender.

Изучение процесса моделирования в Blender поможет воссоздать исторически значимые огнестрельные модели.

Введение в проект моделирования оружия

Сбор референсов для деталей

Анализ существующих решений

Изучение аналогов помогает понять тренды и стандарты.

Сбор визуальных и текстовых данных

Собираем изображения и текст для создания референсов.

Создание базы для дальнейшей работы

Создание архива референсов для использования в проекте.

Обсуждение и выбор лучших идей

Командное обсуждение для отбора лучших решений.

Сбор референсов для деталей

Моделирование механизмов в Blender

Основы моделирования

Изучение базовых инструментов для создания 3D-объектов.

Разработка сложных форм

Создание комплексных объектов с использованием модификаторов.

Анимация механизмов

Применение анимации для демонстрации работы механизмов.

Моделирование механизмов в Blender

Настройка материалов для реализма

Понимание текстурирования

Текстуры создают иллюзию сложной поверхности, добавляя глубину.

Выбор правильных материалов

Материалы определяют взаимодействие света и объекта, влияя на реализм.

Корректная настройка освещения

Освещение подчеркивает детали, делая материал более реалистичным.

Настройка материалов для реализма

Заключение и полученные навыки

Выводы работы

Сформулированы ключевые выводы проекта

Полученные навыки

Овладение новыми методами анализа данных

Развитие компетенций

Улучшение навыков командной работы

Заключение и полученные навыки

Описание

Готовая презентация, где 'блендор про ппша томсан как я его делал' - отличный выбор для специалистов и топ-менеджеров, которые ценят стиль и функциональность, подходит для обучения и бизнес-презентаций. Категория: Здравоохранение, подкатегория: Презентация о здоровье и ЗОЖ. Работает онлайн, возможна загрузка в форматах PowerPoint, Keynote, PDF. В шаблоне есть видео и инфографика и продуманный текст, оформление - современное и строгое. Быстро скачивайте, генерируйте новые слайды с помощью нейросети или редактируйте на любом устройстве. Slidy AI - это интеграция нейросети для автоматизации создания слайдов, позволяет делиться результатом через облако и прямая ссылка и вдохновлять аудиторию, будь то школьники, студенты, преподаватели, специалисты или топ-менеджеры. Бесплатно и на русском языке!

Содержание презентации

  1. Создание ППШа Томпсона в Blender
  2. Введение в проект моделирования оружия
  3. Сбор референсов для деталей
  4. Моделирование механизмов в Blender
  5. Настройка материалов для реализма
  6. Заключение и полученные навыки
Создание ППШа Томпсона в Blender

Создание ППШа Томпсона в Blender

Слайд 1

Презентация о процессе создания модели ППШа Томпсона в Blender. Обсуждаем этапы проектирования, текстурирования и рендеринга.

Введение в проект моделирования оружия

Введение в проект моделирования оружия

Слайд 2

Проект направлен на создание 3D моделей ППШ-41 и Томпсона с использованием возможностей Blender.

Изучение процесса моделирования в Blender поможет воссоздать исторически значимые огнестрельные модели.

Сбор референсов для деталей

Сбор референсов для деталей

Слайд 3

Анализ существующих решений

Изучение аналогов помогает понять тренды и стандарты.

Сбор визуальных и текстовых данных

Собираем изображения и текст для создания референсов.

Создание базы для дальнейшей работы

Создание архива референсов для использования в проекте.

Обсуждение и выбор лучших идей

Командное обсуждение для отбора лучших решений.

Моделирование механизмов в Blender

Моделирование механизмов в Blender

Слайд 4

Основы моделирования

Изучение базовых инструментов для создания 3D-объектов.

Разработка сложных форм

Создание комплексных объектов с использованием модификаторов.

Анимация механизмов

Применение анимации для демонстрации работы механизмов.

Настройка материалов для реализма

Настройка материалов для реализма

Слайд 5

Понимание текстурирования

Текстуры создают иллюзию сложной поверхности, добавляя глубину.

Выбор правильных материалов

Материалы определяют взаимодействие света и объекта, влияя на реализм.

Корректная настройка освещения

Освещение подчеркивает детали, делая материал более реалистичным.

Заключение и полученные навыки

Заключение и полученные навыки

Слайд 6

Выводы работы

Сформулированы ключевые выводы проекта

Полученные навыки

Овладение новыми методами анализа данных

Развитие компетенций

Улучшение навыков командной работы